28. Oktober 2009 - 16:38 Uhr
Zucken zum Zocken mit Microsoft

Zucken zum Zocken mit Microsoft

Nach dem Projekt Natal beweist Microsoft jetzt erneut Innovationsgeist im weiten Feld der Mensch/Maschine Interaktion. Bedarf es bei dem vielbeachteten Natal noch einer Kamera zur Erkennung der Usergesten, erfasst Microsofts neueste Forschungsprojekt die bei der Muskelbewegung entstehenden elektrischen Signale mittels Körpersensoren und leitet daraus die steuerungsrelevanten Informationen ab.

So wird z.B. erkannt, ob gerade der Zeige- oder der Ringfinger den Daumen berührt, ob die Finger gestreckt oder zur Faust geballt sind etc. Gepaart mit der drahtlosen Übertragung dieser Daten an den Signalempfänger entsteht so ein äusserst flexibles und vor allem ortsunabhängiges System, dass die Steuerung unterschiedlichster Devices, selbst wenn die Hände mal nicht frei sein sollten, ermöglicht.
Video und weitere Infos nach dem Break.
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19. August 2009 - 00:20 Uhr
Balls to the walls... - Zocken mit Ball-it

Balls to the walls... - Zocken mit Ball-it

Nachdem sich über Jahrzehnte äusserst wenig im Bereich der Computer-/ Konsolen Eingabe-Devices getan hat, ist in den vergangenen Jahren geradezu ein Innovationsschub in diesem Bereich zu verzeichnen. Ob Nintendos Wii Controller oder Apples iPhone, beide mit Beschleunigungssensor ausgestatten, oder aber auch Sonys EyeToy und Microsofts “Project Natal” – alle diese Bespiele zeigen, dass gerade in diesem Bereich daran gearbeitet wird, die Steuerung von z.B. Computerspielen wesentlich realistischer und somit benutzerfreundlicher zu gestalten…

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