20. August 2009 - 11:12 Uhr

Best of both Worlds - eTable Soccer

Best of both Worlds - eTable Soccer

Totgesagte leben länger; so auch der altehrwürdige Kicker. Einst gehörte der Kickertisch zur Grundausstattung einer jeden anständigen Kneipe. In den Neunzigern des vergangenen Jahrtausend wurde er dann mehr und mehr von den Videokonsolen verdrängt und fristete schliesslich nur noch vereinzelt als “cooles Retro-DIngs” sein bedauernswertes Dasein in den hippen Lofts der seligen New Economy Startups, bis diese dann scharenweise das Zeitliche segneten.

Doch jetzt kommt er zurück – aufgepimpt mit allem, was die Digital Natives so von einem Spiel erwarten und trotzdem ohne seine wahren Wurzeln zu verleugnen.
Mehr Infos und ein Video nach dem Break.

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19. August 2009 - 00:20 Uhr
Balls to the walls... - Zocken mit Ball-it

Balls to the walls... - Zocken mit Ball-it

Nachdem sich über Jahrzehnte äusserst wenig im Bereich der Computer-/ Konsolen Eingabe-Devices getan hat, ist in den vergangenen Jahren geradezu ein Innovationsschub in diesem Bereich zu verzeichnen. Ob Nintendos Wii Controller oder Apples iPhone, beide mit Beschleunigungssensor ausgestatten, oder aber auch Sonys EyeToy und Microsofts “Project Natal” – alle diese Bespiele zeigen, dass gerade in diesem Bereich daran gearbeitet wird, die Steuerung von z.B. Computerspielen wesentlich realistischer und somit benutzerfreundlicher zu gestalten…

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07. Juli 2009 - 12:31 Uhr
Fuel - schon jetzt ein Rekordhalter.

Fuel - schon jetzt ein Rekordhalter.

Während die Filmindustrie schwankt und mit rückläufigen Umsatzzahlen kämpft, schwingt sich die Spieleindustrie von einem Hoch zum anderen. Neben den immer leistungsstärker werdenden PCs sind vor allem die drei grossen Konsolen (Playstation, XBox, Wii) maßgeblich daran beteiligt, dass die Spiele immer aufwändiger, realistischer und somit auch immer attraktiver werden. So zeigt die brandneue Rennsimulation “Fuel” z.B. die abenteuerlichsten Wettereskapaden derart realitätsnah, dass man meint, vor herannahenden Tornados fliehen oder die Augen bei diesen fiesen Sandstürmen zukneifen zu müssen. Und davon gibt es nach einer globalen Klimakatastrophe mehr als genug, so die Spielehandlung. Also rauf auf die Bikes, Quads oder Jeeps und ab durch die Mitte.

Das eigentlich spektakuläre an Fuel ist allerdings seine schiere Grösse… ganze 14.000 Quadratkilometer mit 160.000 Kilometer Strassennetz umfasst das befahrbare Gelände. Und damit sichern sich Codemasters, die Macher von Fuel, gleich mal einen Eintrag im Guiness Buch der Rekorde.
Video nach dem Break!

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26. März 2009 - 10:16 Uhr
OnLive will den Konsolen an den Kragen...

OnLive will den Konsolen an den Kragen...

Was braucht man, um immer die aktuellsten Blockbuster-Games spielen zu können? Ganz klar; immer die neuste Hardware. Ob Konsole oder Game-PC – richtig Spass machen die meisten Titel nur, wenn sie hardwaremässig in die Vollen greifen dürfen. Bis bisher zumindest; geht es nach Steve Perlman, Gründer des US-Unternehmens Onlive, reicht in Zukunft ein Mittelklasse-PC oder Einsteiger-Mac um in den vollen Zockergenuss zu kommen. OnLive verlagert die ganze resourcenfressende Rechnerei ganz einfach auf seine riesigen Serverfarmen und streamt, Breitband-Internet vorausgesetzt,  lediglich die Videobilder auf den Schirm des Spielers. Cloud Computing at its best! (Siehe auch unsere aktuelle Trendpiraten-Episode zum Thema Cloud Computing) Die internetüblichen Latenzzeiten will Onlive mit einem speziellen Kompressionsalgorithmus in den Griff bekommen haben.

Alle großen Spieleanbieter wie Ubisoft, EA, Eidos etc. sind mit ihren Toptiteln von Anfang an dabei. Will man nicht unbedingt seinen Mac oder PC als Gamestation benutzen, bietet Onlive mit der OnLive MicroConsole und zugehörigem drahtlosen Controller auch ein kleines Stück Hardware an, dass schnell und unkompliziert an den heimischen Fernseher angeschlossen werden kann.
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29. Januar 2009 - 14:50 Uhr
Rock my Bernsteinmonitor...

Rock my Bernsteinmonitor...

Back in the old days, lange bevor Computermonitore mehr als eine Farbe darstellen konnten, Speicherplatz in Kilobyte gerechnet wurde, vergnügten sich nicht nur spielbegeisterte Computer-Kiddies mit Textadventures – einfachen Spielen, meist ohne Grafiken, aber dafür mit der unendlichen Phantasie seiner Spieler ausgestattet.

In Zeiten von Terrabytes und Gigaflops kaum noch vorstellbar, verbrachte man Stunde um Stunde damit, dem Spiel sein Vokabular und damit sein Geheimnis zu entreissen. Pures Kopfkino also.

Einen Blick zurück bietet nun das Spassprojekt “Champion of Guitars“, eine textonly Version des aktuellen Games-Blockbusters “Guitar Hero”.

Entdeckt bei: nerdcore.de
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09. Januar 2009 - 16:53 Uhr
Mindflex

Let it fly...

Die Wii brachte die Gamer zum Zappeln – Mattel bring sie zum Denken. Rein durch die eigenen Gedanken steuert man beim Mattel Mind Flex einen schwebenden Ball, der durch einen Hindernisparcour muss. Ein Headset, optisch eher… nun ja, gewöhnungsbedürftig, greift dabei die Höhe der Gehirnaktivitäten ab; konzentriert man sich stärker, steigt der Ball, konzentriert man sich weniger, sinkt der Ball.

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