19. August 2009 - 00:20 Uhr
Nachdem sich über Jahrzehnte äusserst wenig im Bereich der Computer-/ Konsolen Eingabe-Devices getan hat, ist in den vergangenen Jahren geradezu ein Innovationsschub in diesem Bereich zu verzeichnen. Ob Nintendos Wii Controller oder Apples iPhone, beide mit Beschleunigungssensor ausgestatten, oder aber auch Sonys EyeToy und Microsofts “Project Natal” – alle diese Bespiele zeigen, dass gerade in diesem Bereich daran gearbeitet wird, die Steuerung von z.B. Computerspielen wesentlich realistischer und somit benutzerfreundlicher zu gestalten…














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